|
1
|
curl_fingers();
|
|
2
|
if (difficulty < 2)
|
|
3
|
{
|
|
4
|
scr_lerpvarscr_lerpvar
function scr_lerpvar()
{
if (argument_count < 6)
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3]);
else
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3], argument[4], argument[5]);
return ___lerpvar;
}
function scr_lerpvar_respect()
{
if (argument_count < 6)
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3]);
else
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3], argument[4], argument[5]);
___lerpvar.respectglobalinteract = true;
return ___lerpvar;
} ("counter_speed", counter_speed, 0, 15);
|
|
5
|
scr_lerpvarscr_lerpvar
function scr_lerpvar()
{
if (argument_count < 6)
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3]);
else
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3], argument[4], argument[5]);
return ___lerpvar;
}
function scr_lerpvar_respect()
{
if (argument_count < 6)
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3]);
else
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3], argument[4], argument[5]);
___lerpvar.respectglobalinteract = true;
return ___lerpvar;
} ("angle_counter_speed", angle_counter_speed, 0, 15);
|
|
6
|
alarm[1] = 10; gml_Object_obj_titan_battle_hands_manager_Alarm_1.gml
if (difficulty < 2)
{
scr_lerpvar("hand_distance", 280, 400, 20, 3, "out");
alarm[2] = 25;
}
else
{
scr_lerpvar("hand_distance", 280, 400, 15, 3, "out");
alarm[2] = 20;
}
|
|
7
|
}
|
|
8
|
else
|
|
9
|
{
|
|
10
|
scr_lerpvarscr_lerpvar
function scr_lerpvar()
{
if (argument_count < 6)
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3]);
else
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3], argument[4], argument[5]);
return ___lerpvar;
}
function scr_lerpvar_respect()
{
if (argument_count < 6)
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3]);
else
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3], argument[4], argument[5]);
___lerpvar.respectglobalinteract = true;
return ___lerpvar;
} ("counter_speed", counter_speed, 0, 10);
|
|
11
|
scr_lerpvarscr_lerpvar
function scr_lerpvar()
{
if (argument_count < 6)
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3]);
else
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3], argument[4], argument[5]);
return ___lerpvar;
}
function scr_lerpvar_respect()
{
if (argument_count < 6)
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3]);
else
___lerpvar = scr_lerpvar_instance(id, argument[0], argument[1], argument[2], argument[3], argument[4], argument[5]);
___lerpvar.respectglobalinteract = true;
return ___lerpvar;
} ("angle_counter_speed", angle_counter_speed, 0, 10);
|
|
12
|
alarm[1] = 5; gml_Object_obj_titan_battle_hands_manager_Alarm_1.gml
if (difficulty < 2)
{
scr_lerpvar("hand_distance", 280, 400, 20, 3, "out");
alarm[2] = 25;
}
else
{
scr_lerpvar("hand_distance", 280, 400, 15, 3, "out");
alarm[2] = 20;
}
|
|
13
|
}
|