1 | function scr_feetx(arg0, arg1) |
2 | { |
3 | _feetx = 0; |
4 | if (i_ex(arg0) && i_ex(arg1)) |
5 | { |
6 | _obj1middlex = arg0.x + (arg0.sprite_width / 2); |
7 | return _obj1middlex - (arg1.sprite_width / 2); |
8 | } |
9 | } |