function ossafe_fill_rectangle(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4 = false) { if (arg0 > arg2) { var temp = arg0; arg0 = arg2; arg2 = temp; } if (arg1 > arg3) { var temp = arg1; arg1 = arg3; arg3 = temp; } if (os_type == os_ps4 || os_type == os_psvita || os_type == os_ps5) { arg2++; arg3++; } draw_rectangle(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4); }