if (con == 0) { if (instance_exists(obj_noelle_scared)) { x = (obj_noelle_scared.x + 23) - 5; y = obj_noelle_scared.y + 80; } } if (con == 1) { hspeed = 0.5; vspeed = 2; con = 2; } if (con == 2) { hspeed *= 1.05; vspeed *= 1.1; if (y > room_height) instance_destroy(); }