scr_enemy_object_init(); talkmax = 90; image_speed = 0.16666666666666666; idlesprite = spr_tasque_idle; hurtsprite = spr_tasque_hurt; sparedsprite = spr_tasque_spared; petted = false; sact_count = 0; ract_count = 0; nact_count = 0;