image_speed = 0.16666666666666666; image_xscale = 2; image_yscale = 2; thissprite = spr_sweet_idle; state = 0; flash = 0; fsiner = 0; state = 0; siner = 0; dancing = false; musicalnotetimer = 0; dancetimer = 0; dance_index = 0; updatetimer = 0;