if (state == 0) { if (dancing) { siner += 0.16666666666666666; draw_monster_body_part(spr_hatguy_dance, siner, x, y); musicalnotetimer++; if (musicalnotetimer == 14) { musicalnotetimer = 0; anim = instance_create(((x + (sprite_width / 2)) - 20) + random(40), y, obj_afterimage); anim.sprite_index = spr_musicalbattlenote1; anim.depth = depth - 5; anim.image_xscale = 2; anim.image_yscale = 2; anim.direction = 270; anim.gravity = -0.2; anim.hspeed = random_range(0.1, 0.8) * choose(1, -1); } } else { siner += 0.16666666666666666; draw_monster_body_part(thissprite, siner, x, y); } }