if (con == 0 && obj_mainchara.x >= x && global.interact == 0) { con = 1; global.interact = 1; } if (con == 1) { con = 2; cutscene_master = scr_cutscene_make(); scr_maincharacters_actors(); c_sel(su); c_walk("r", 2, 60); c_sel(ra); c_walk("r", 2, 30); c_sel(kr); c_walk("l", 2, 20); c_wait(60); c_actormoveparty(60); c_wait(60); c_actortokris(); c_actortocaterpillar(); c_terminatekillactors(); } if (con == 2) { if (!instance_exists(obj_cutscene_master)) { con = 3; global.interact = 0; } }