if (con == -1) { var offset = 0; if (obj_mainchara.press_l == 1) offset = -0.003; else if (obj_mainchara.press_r == 1) offset = 0.003; if (offset != 0) { var gain = clamp(audio_sound_get_gain(global.currentsong[0]) + offset, 0.5, 1); audio_sound_gain(global.currentsong[0], gain, 0); } } if (con == 10) { con = 99; alarm[0] = 10; snd_play(snd_noise); snd_free(global.currentsong[0]); } if (con == 100) { con = 111; audio_stop_all(); snd_free_all(); }