timer++; if (timer >= 30) { if (con == 1) { con = 2; y = cameray() + view_hport[0] + 100; var dog = random_range(0, 1); if (dog >= 0.99) { sprite_index = spr_dog_sleep; image_speed = 0.25; } else { sprite_index = spr_cutscene_26_rock_dog; image_speed = 0; } } if (con == 2) { y -= 5; if (y <= -100) con = 1; } }