if (o_boxingcontroller.drawflip == 1) { direction = 155 - irandom(50); x = (o_boxingcontroller.x + 20) - irandom(40); y = o_boxingcontroller.y - 80 - irandom(40); } else { direction = 25 + irandom(50); x = (o_boxingcontroller.x - 20) + irandom(40); y = o_boxingcontroller.y - 80 - irandom(40); }