function scr_getjumphspeed(argument0, argument1, argument2, argument3) //gml_Script_scr_getjumphspeed { var __traveltime = sqrt(2 * argument1 / argument0) var __downwardDistance = argument3 - (y - argument1) __traveltime += sqrt(2 * __downwardDistance / argument0) return (argument2 / __traveltime); }