con = 0; timer = 0; notext = false; strongerheal = false; if (i_ex(obj_titan_enemy)) healamt = global.monstermaxhp[obj_titan_enemy.myself] * 0.15; for (var i = 5; i < 8; i++) { var _wing = instance_create(obj_titan_enemy.x, obj_titan_enemy.y, obj_titan_wing_marker); _wing.wing_layer = i; }