event_inherited(); slowing = 30; owner = -4; grazepoints = 3; home_level = 2.4; home_decay = 0.016666666666666666; home_floor = 0.05; home_delay = 0; home_timer = 0; speed_limit = 4; strong = false; timer = 0; interval = -1; level = 1; overpower = false;