1 | event_inherited(); |
2 | scr_depth(); |
3 | if (con == 1) |
4 | { |
5 | con = 2; |
6 | scr_shakeobj |
7 | sprite_index = spr_swatchling_hurt; |
8 | image_speed = 0; |
9 | } |
10 | if (con == 2) |
11 | { |
12 | closetimer++; |
13 | if (closetimer > 30) |
14 | { |
15 | con = 3; |
16 | closetimer = 0; |
17 | sprite_index = spr_npc_butler; |
18 | } |
19 | } |
20 | if (con == 3) |
21 | { |
22 | con = 4; |
23 | if (image_xscale == 2) |
24 | image_xscale = -2; |
25 | x += 10; |
26 | if (x > (camerax() + 1700)) |
27 | instance_destroy(); |
28 | } |