1 | if (con == 0) |
2 | { |
3 | if (extra_mode == 1) |
4 | image_xscale = 1; |
5 | if (extra_mode == 0) |
6 | image_xscale = 0.6; |
7 | if (y <= (yy + sprite_height)) |
8 | { |
9 | y += 10; |
10 | } |
11 | else |
12 | { |
13 | y = yy + sprite_height; |
14 | con = 1; |
15 | timer = 0; |
16 | siner = 0; |
17 | } |
18 | } |
19 | if (con == 1) |
20 | { |
21 | siner++; |
22 | x = xstart + (sin(siner / 6) * 120); |
23 | if (button3_p()) |
24 | { |
25 | con = 2; |
26 | vspeed = 20; |
27 | friction = 0.5; |
28 | with (obj_maus_liddle) |
29 | { |
30 | con = 5; |
31 | timer = 0; |
32 | } |
33 | snd_play(snd_wallclaw); |
34 | } |
35 | } |
36 | if (con == 2) |
37 | { |
38 | if (y >= (yy + 240)) |
39 | image_alpha -= 0.2; |
40 | if (image_alpha <= 0) |
41 | { |
42 | con = 3; |
43 | with (obj_maus_liddle) |
44 | { |
45 | if (captured == 0) |
46 | con = 2; |
47 | } |
48 | instance_destroy(); |
49 | } |
50 | } |
51 | if (con == 10) |
52 | { |
53 | if (y <= (yy - 100)) |
54 | instance_destroy(); |
55 | } |