if (speed < 5)
friction = 0.4
if (speed < 2)
fallspeed = scr_movetowardsscr_movetowardsfunction scr_movetowards(argument0, argument1, argument2) //gml_Script_scr_movetowards { if (argument0 == argument1) return argument0; else if (argument0 > argument1) return max((argument0 - argument2), argument1); else return min((argument0 + argument2), argument1); }(fallspeed, 2, 0.1)
y += fallspeed
x += ((sin(siner / 15)) * (fallspeed / 2))
siner++
image_speed = 1 + speed / 15