1 | function scr_orbitaroundobject |
2 | { |
3 | var __theta = point_direction(argument0.x, argument0.y, x, y) |
4 | var __radius = point_distance(argument0.x, argument0.y, x, y) |
5 | __theta += argument1 |
6 | x = argument0.x + (lengthdir_x(__radius, __theta)) |
7 | y = argument0.y + (lengthdir_y(__radius, __theta)) |
8 | } |