1 | if (o_boxingcontroller.drawflip == 1) |
2 | { |
3 | direction = 155 - irandom(50); |
4 | x = (o_boxingcontroller.x + 20) - irandom(40); |
5 | y = o_boxingcontroller.y - 80 - irandom(40); |
6 | } |
7 | else |
8 | { |
9 | direction = 25 + irandom(50); |
10 | x = (o_boxingcontroller.x - 20) + irandom(40); |
11 | y = o_boxingcontroller.y - 80 - irandom(40); |
12 | } |