1 | if (global.interact == 0) |
2 | { |
3 | global.specialbattle = 0; |
4 | global.flag[9 battle_music] = 1; |
5 | global.batmusic[0] = snd_init("battle.ogg"); |
6 | alarm[5] |
7 | vspeed = 0; |
8 | global.interact = 1; |
9 | con = 1; |
10 | } |